PLATON

Promover metodologías innovadoras para la enseñanza-aprendizaje de ciencias naturales

COMPUS

COMPUS es una colección de juegos de mesa centrados en el desarrollo del pensamiento computacional.

Polar Star

Enfoque metodológico basado en la educación STEAM y el aprendizaje
interdisciplinar. Relacionado con dos campos del conocimiento que no
suelen ser explorados en profundidad en educación primaria y
secundaria: la investigación sobre el Ártico y la Astronomía.

MissToHit

MISStoHIT es un proyecto europeo que tiene el objetivo de abordar errores de concepto en las disciplinas STEM (ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas) a través de métodos de enseñanza y de aprendizaje más eficaces.

IDiverSE

IDiverSE (Islands Diversity for Science Education) es un proyecto innovador que une potentes herramientas y atractivas metodologías de aprendizaje.

OSOS

Desde OSOS: Open Schools for Open Societies trabajamos para transformar la esencia de la educación y convertir las escuelas en incubadoras para explorar e inventar, espacios para acelerar la innovación

Encuentro proyecto JUEGA

El 12 y 13 de junio de 2024 participamos en la presentación de los juegos de mesa H3L4D0S y Net’wor Forest.

Arranca el proyecto SoundScapes

Este mes ha arrancado oficialmente el proyecto SoundScapes en el que participamos desde la Universidad de Deusto, junto a InovLabs, NUCLIO y Ellinogermaniki Agogi.