Bilaketa:

Baliabide mota
Baliabide mota
Norentzat?
Gako hitza
Hezkuntza-etapa

SoundScapes: hezkuntza-berrikuntza soinuaren bidez

SoundScapes artea, zientzia, teknologia eta hezkuntza batzen dituen proiektu berritzaile bat da, soinuaren mundua sonifikazioaren bidez esploratzeko, hau da, datuak entzumen-sentsazioen bidez bizia hartzen duten prozesu bat. "Izarrak entzutearen" esperientzia...

Food Educators

Food Educators EIT Food programa bat da, gazteen artean elikadura aukera osasungarriak eta jasangarriak sustatzea eta gure elikadura sistemak behar dituen aldaketa eragileak izatera animatzea helburu duena. Hezkuntza-baliabide ugari eskaintzen...

Bridging the Gap

Bridging the Gap: Connecting Computational Thinking from Classroom to Society (pentsamendu konputazionala gela eta gizartea konektatzen) Erasmus+ek finantzatutako bi urteko proiektu bat da, 2026aren amaierara arte luzatuko dena....

Trastea prestakuntzako Scratch proiektuak

Trastean ezagutza partekatzeak duen garrantzian sinesten dugu, eta horregatik, Trastearen irakasleen prestakuntza tailerrak garatzen diren bitartean garatutako proiektuen bilduma sortu dugu. Proiektu hauek guztiak Creative Commons Aitortu – Ez-Komertziala (by-nc)...

CTPrimED

Computational Thinking in Primary Education (https://computationalthinking.education/es /) europar proiektu bat da eta Deustuko Unibertsitateak Nemo Amsterdamgo Zientzia Museoa buru duen partzuergoan parte hartzen du, Curasaoko Tinkersjop erakundearekin lankidetzan. Proiektu honek...

FIRST LEGO League Euskadi

FIRST LEGO League-k STEAM bokazioa sustatzen du. Ekimen honek aurkikuntzaren, berrikuntzaren, inklusioaren eta talde-lanaren garapena sustatzen du, dibertsioaren eta laguntasunaren bitartez, besteak beste....
eolos logo

EOLOS Smart Factory

Tailer honen helburua 15 eta 18 urte bitarteko ikasleei ingeniaritzaren hainbat arlo, haien arteko desberdintasunak eta, proiektu berean, profil anitz eta askotarikoen lankidetza nola beharrezkoa den aurkeztea da....

Emakumeak zientzian

Emakumeak Zientzian ekimenak 2017an eman zituen lehen urratsak eta urtez urte hazi eta sendotu egin da. Bere helburua zientzian emakumeen jarduera ikusgarri egitea da, jarduera zientifiko eta teknikoei egozten zaizkien...

Trastea tailerrak – STEAM Sare

Ingeniaritza Fakultatean, STEAM bokazioak ildo estrategikoaren barruan eta ekimenaren esparruan Trastea.club, STEAM hezkuntzaren arloko ekintza eta proiektuetan lan egiten ari gara 2016tik, gazteek arlo horiekiko duten interesa handitzeko, bokazio zientifiko-teknologikoak...

ScratchJr

ScratchJr es un lenguaje de programación visual diseñado para introducir habilidades de codificación a niños y niñas de 5 a 7 años de edad. Al crear proyectos en ScratchJr, el...

Scratch

Scratch es un entorno de programación que permite escribir programas de forma fácil e intuitiva sin necesidad de conocimientos de programación....

ASSESS

Pentsatu duzu inoiz nolakoa izango litzatekeen hezkuntza ikasleen ebaluazioa garapenerako, hazkunderako eta hobekuntzarako tresna holistiko gisa erabiliko balitz? ASSESSek (https://assess.nuclio.org /) ebaluazio prozesuak irauli nahi ditu, IDUren (Ikaskuntzarako Diseinu Unibertsala)...

Inspiratu STEAM

Inspira STEAM: STEAMak sustatzeko proiektu aitzindaria, bereziki nesken artean....

SALL – Schools As Living Labs

Schools As Living Labs proiektuak berrikuntza irekiko metodoetan oinarritutako esparru berri bat proposatzen du, Europa osoko ikastetxeek ikuspegi berri batetik azter ditzaten zientziak irakasteko programak. Helburua da STEM irakaskuntza garrantzitsuagoa,...

PLATON

Natur zientziak irakasteko eta ikasteko metodologia berritzaileak sustatzea...