SoundScapes: innovación educativa a través del sonido

Soundscapes es proyecto innovador que une arte, ciencia, tecnología y educación. El objetivo del proyecto es explorar el mundo del sonido desde la sonificación, donde los datos cobran vida a través de sensaciones auditivas. Desde «oír las estrellas» hasta interpretar las ondas cerebrales, el proyecto quiere descubrir un universo de conocimiento a través del sonido.

Recursos Educativos para la Sonificación en el Aula

Una de las herramientas clave del proyecto es la  Wiki educativa (visítala aquí), que proporciona una introducción al concepto de sonificación y explica cómo implementarla en actividades pedagógicas desenchufadas (sin necesidad de dispositivos tecnológicos). En ella, tanto docentes como estudiantes podrán explorar las diferencias entre sonificación digital en tiempo real y análisis retrospectivo, desarrollando habilidades para conceptualizar, aplicar y evaluar técnicas de sonificación en distintos contextos.

El objetivo de SoundScapes es mejorar la accesibilidad, fomentar la inclusión y promover la educación STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) mediante enfoques educativos innovadores. Para ello, la Wiki ofrece un apartado específico sobre inclusión, diversidad y la evaluación del alumnado.

Actividades Pedagógicas Creativas y metodología Design Thinking

El proyecto también ofrece una variedad de actividades pedagógicas creativas, todas basadas en la metodología Design Thinking. Este enfoque permite a los estudiantes desarrollar proyectos de sonificación innovadores a lo largo de las fases Sentir, Imaginar, Crear y Compartir, proporcionando una experiencia de aprendizaje completa y práctica. Descubre todas las actividades aquí.

Desde la Universidad de Deusto, como parte del consorcio de socios de SoundScapes, hemos creado una actividad interdisciplinar denominada Formas de identificar y representar las emociones. Esta propuesta integra educación emocional, robótica, sonificación y análisis de datos, fomentando el aprendizaje STEAM mientras se desarrollan habilidades emocionales y sociales. El alumnado no solo aprende conceptos científicos y tecnológicos, sino que también refuerza sus capacidades para expresarse artísticamente y analizar datos de manera significativa.

Más actividades disponibles en la web

Además de la actividad mencionada, SoundScapes ofrece otras propuestas educativas disponibles en su web:

 
Descubre más en la web del proyecto: https://soundscapes.nuclio.org/

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