Proyectos Scratch formación Trastea

En Trastea creemos en la importancia de compartir conocimiento, por eso hemos creado una colección de proyectos elaborados durante el desarrollo de los talleres de formación para profesorado de Trastea. Todos estos proyectos están bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – No comercial (by-nc). Este repositorio pretende estar en constante crecimiento gracias a las aportaciones de la red de docentes que colaboran con Trastea.

A continuación, encontrarás, animaciones y videojuegos realizados con Scratch enfocados a trabajar contenidos específicos de diferentes asignaturas, acompañados de una guía didáctica para una correcta integración curricular.

Propuesta ScratchAutorAsignaturaNivel educativoIdiomaAñoEnlace al proyecto
Programa de Scratch para trabajar los cuerpos geométricosArturo Esteban JaureguiMatemáticas | Programación | robótica6º de PrimariaCastellano
2016Ver proyecto
Diseñar un videojuego para repasar las distintas partes de las plantas y sus funcionesNoemí ZorrillaInformática5º de PrimariaCastellano2016Ver proyecto
Diseñar una animación interactiva con Scratch para explicar la historia de la antigüedad en España, más concretamente, los CeltasOlatz LekerikaCiencias Sociales4º de PrimariaCastellano2016Ver proyecto
Interpretar la melodía más famosa de la 9ª sinfonía de Beethoven a través de un videojuego de Scratch en dos diferentes nivelesIñaki CallejaMúsica4º de PrimariaCastellano2017Ver proyecto
Diseñar una animación y/o un video juego para trabajar vocabulario matemáticoAne Maite VarasMatemáticas | Tecnología3º de la ESOCastellano2017Ver proyecto
Diseñar en grupo una animación con Scratch sobre las propiedades de los materialesOnditz IturbeCiencias Naturales6º de PrimariaCastellano, Inglés2017Ver proyecto
Diseñar una animación interactiva con Scratch para explicar la función de nutrición de las plantasJoana Carabias BarberoCiencias Naturales4º/ 5º de Primaria Castellano2017Ver proyecto
Concurso de preguntas al estilo de la ruleta de la suerte, en el que se integran preguntas del área de NaturaTxema Ansuategui AriasCiencias NaturalesPrimariaCastellano, Euskera2017Ver proyecto
Diseñar un videojuego para repasar las familias de instrumentos y la composición de la orquesta sinfónica, en el que haya por lo menos dos escenarios y dos variables: tiempo y puntuaciónMaría PérezMúsica | Tecnología2º de la ESOCastellano2016Ver proyecto
Diseñar un video juego y/o animación con Scratch para explicar los conceptos de Hardware y SoftwareLeire BasarteInformática | Tecnología1º de la ESOEuskera2016Ver proyecto
Diseñar una animación interactiva con Scratch para explicar el movimiento uniforme y el uniformemente aceleradoÓscar ErauzquinFísica y Química2º de la ESOCastellano2017Ver proyecto
Diseñar por grupos un juego interactivo con Scratch, en el que los alumnos deben de utilizar los conceptos aprendidos en claseXabier Ayerdi CeberioTecnología1º de la ESOCastellano2017Ver proyecto
Desarrollar un juego en el que por lo menos existan varios personajes que interactúen entre sí con más de dos escenarios, control del tiempo y puntuaciónÍñigo RodríguezInformática1º de la ESOCastellano2017Ver proyecto
Diseñar una animación interactiva con Scratch para repasar conceptos y vocabulario de la materia vistos en clase a lo largo del cursoIñaki Barrio BarrojaPsicologíaBachilleratoCastellano2017Ver proyecto

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