
Trastean ezagutzak partekatzeak duen garrantzian sinesten dugu, eta horregatik, Trastearen irakasleen prestakuntza tailerrak garatzen diren bitartean garatutako proiektuen bilduma sortu dugu. Proiektu hauek guztiak Creative Commons Aitortu – Ez-Komertziala (by-nc) lizentziapean daude. Biltegi honek etengabeko hazkundean egon nahi du Trastearekin elkarlanean aritzen diren irakasle sarearen ekarpenei esker.
Jarraian, Scratch-ekin egindako animazio eta bideo-jokoak aurkituko dituzu, irakasgai ezberdinetako eduki espezifikoak lantzera bideratuak, curriculum-integrazio zuzena izateko gida didaktiko batez lagunduta.
| Scratch proposamena | Egilea | Gaia | Hezkuntza maila | Hizkuntza | Urtea | Proiektua |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Forma geometrikoekin lan egiteko Scratch programa | Arturo Esteban Jáuregui | Matematika | Programazioa | Robotika | 6. maila | Gaztelania | 2016 | Ikusi proiektua |
| Diseinatu bideo-joko bat landareen atal desberdinak eta haien funtzioak berrikusteko. | Noemí Zorrilla | Informatika | 5. maila | Gaztelania | 2016 | Ikusi proiektua |
| Diseinatu animazio interaktibo bat Scratch-ekin Espainiako antzinako historia azaltzeko, zehazkiago, zelten historia. | Olatz Lekerika | Gizarte Zientziak | 4. maila | Gaztelania | 2016 | Ikusi proiektua |
| Interpretatu Beethovenen 9. Sinfoniako melodia ospetsuena Scratch bideo-joko baten bidez, bi mailatan | Iñaki Calleja | Musika | 4. maila | Gaztelania | 2017 | Ikusi proiektua |
| Diseinatu animazio bat eta/edo bideo-joko bat matematikako hiztegia lantzeko | Ane Maite Varas | Matematika | Teknologia | DBHko 3. maila | Gaztelania | 2017 | Ikusi proiektua |
| Diseinatu taldeka animazio bat Scratch-ekin materialen propietateei buruz. | Onditz Iturbe | Zientzia Naturalak | 6. maila | Gaztelania, Ingelesa | 2017 | Ikusi proiektua |
| Diseinatu animazio interaktibo bat Scratch-ekin landareen nutrizioaren funtzioa azaltzeko | Joana Carabias Barbero | Zientzia Naturalak | 4./5. maila | Gaztelania | 2017 | Ikusi proiektua |
| Zortearen Gurpilaren estiloko galdetegi ikuskizuna, Natura eremuko galderak barne hartzen dituena | Txema Ansuátegui Arias | Zientzia Naturalak | Lehen mailakoa | Gaztelania, Euskera | 2017 | Ikusi proiektua |
| Diseinatu bideo-joko bat instrumentu-familiak eta orkestra sinfonikoaren osaera berrikusteko, non gutxienez bi eszenatoki eta bi aldagai dauden: denbora eta partitura. | Maria Pérez | Musika | Teknologia | DBHko 2. maila | Gaztelania | 2016 | Ikusi proiektua |
| Diseinatu bideo-joko eta/edo animazio bat Scratch erabiliz Hardware eta Software kontzeptuak azaltzeko. | Leire Basarte | Informatika | Teknologia | DBHko 1. maila | euskara | 2016 | Ikusi proiektua |
| Diseinatu animazio interaktibo bat Scratch-ekin mugimendu uniformea eta uniformeki azeleratua azaltzeko. | Oscar Erauzquin | Fisika eta Kimika | DBHko 2. maila | Gaztelania | 2017 | Ikusi proiektua |
| Diseinatu joko interaktibo bat taldeka Scratch erabiliz, non ikasleek klasean ikasitako kontzeptuak erabili behar dituzten. | Xabier Ayerdi Ceberio | Teknologia | DBHko 1. maila | Gaztelania | 2017 | Ikusi proiektua |
| Garatu elkarren artean elkarreragiten duten gutxienez hainbat pertsonaia, bi eszenatoki baino gehiago, denbora kontrolatzea eta puntuazioa barne hartzen dituen joko bat. | Iñigo Rodríguez | Informatika | DBHko 1. maila | Gaztelania | 2017 | Ikusi proiektua |
| Diseinatu animazio interaktibo bat Scratch-ekin ikastaroan zehar klasean landutako gaiaren kontzeptuak eta hiztegia berrikusteko. | Iñaki Barrio Barroja | Psikologia | Batxilergoa | Gaztelania | 2017 | Ikusi proiektua |
Ez da proiekturik aurkitu iragazki hauekin.