Trastea prestakuntzako Scratch proiektuak

Trastean ezagutzak partekatzeak duen garrantzian sinesten dugu, eta horregatik, Trastearen irakasleen prestakuntza tailerrak garatzen diren bitartean garatutako proiektuen bilduma sortu dugu. Proiektu hauek guztiak Creative Commons Aitortu – Ez-Komertziala (by-nc) lizentziapean daude. Biltegi honek etengabeko hazkundean egon nahi du Trastearekin elkarlanean aritzen diren irakasle sarearen ekarpenei esker.

Jarraian, Scratch-ekin egindako animazio eta bideo-jokoak aurkituko dituzu, irakasgai ezberdinetako eduki espezifikoak lantzera bideratuak, curriculum-integrazio zuzena izateko gida didaktiko batez lagunduta.

Scratch proposamenaEgileaGaiaHezkuntza mailaHizkuntzaUrteaProiektua
Forma geometrikoekin lan egiteko Scratch programa Arturo Esteban Jáuregui Matematika | Programazioa | Robotika 6. maila Gaztelania 2016 Ikusi proiektua
Diseinatu bideo-joko bat landareen atal desberdinak eta haien funtzioak berrikusteko. Noemí Zorrilla Informatika 5. maila Gaztelania 2016 Ikusi proiektua
Diseinatu animazio interaktibo bat Scratch-ekin Espainiako antzinako historia azaltzeko, zehazkiago, zelten historia. Olatz Lekerika Gizarte Zientziak 4. maila Gaztelania 2016 Ikusi proiektua
Interpretatu Beethovenen 9. Sinfoniako melodia ospetsuena Scratch bideo-joko baten bidez, bi mailatan Iñaki Calleja Musika 4. maila Gaztelania 2017 Ikusi proiektua
Diseinatu animazio bat eta/edo bideo-joko bat matematikako hiztegia lantzeko Ane Maite Varas Matematika | Teknologia DBHko 3. maila Gaztelania 2017 Ikusi proiektua
Diseinatu taldeka animazio bat Scratch-ekin materialen propietateei buruz. Onditz Iturbe Zientzia Naturalak 6. maila Gaztelania, Ingelesa 2017 Ikusi proiektua
Diseinatu animazio interaktibo bat Scratch-ekin landareen nutrizioaren funtzioa azaltzeko Joana Carabias Barbero Zientzia Naturalak 4./5. maila Gaztelania 2017 Ikusi proiektua
Zortearen Gurpilaren estiloko galdetegi ikuskizuna, Natura eremuko galderak barne hartzen dituena Txema Ansuátegui Arias Zientzia Naturalak Lehen mailakoa Gaztelania, Euskera 2017 Ikusi proiektua
Diseinatu bideo-joko bat instrumentu-familiak eta orkestra sinfonikoaren osaera berrikusteko, non gutxienez bi eszenatoki eta bi aldagai dauden: denbora eta partitura. Maria Pérez Musika | Teknologia DBHko 2. maila Gaztelania 2016 Ikusi proiektua
Diseinatu bideo-joko eta/edo animazio bat Scratch erabiliz Hardware eta Software kontzeptuak azaltzeko. Leire Basarte Informatika | Teknologia DBHko 1. maila euskara 2016 Ikusi proiektua
Diseinatu animazio interaktibo bat Scratch-ekin mugimendu uniformea ​​eta uniformeki azeleratua azaltzeko. Oscar Erauzquin Fisika eta Kimika DBHko 2. maila Gaztelania 2017 Ikusi proiektua
Diseinatu joko interaktibo bat taldeka Scratch erabiliz, non ikasleek klasean ikasitako kontzeptuak erabili behar dituzten. Xabier Ayerdi Ceberio Teknologia DBHko 1. maila Gaztelania 2017 Ikusi proiektua
Garatu elkarren artean elkarreragiten duten gutxienez hainbat pertsonaia, bi eszenatoki baino gehiago, denbora kontrolatzea eta puntuazioa barne hartzen dituen joko bat. Iñigo Rodríguez Informatika DBHko 1. maila Gaztelania 2017 Ikusi proiektua
Diseinatu animazio interaktibo bat Scratch-ekin ikastaroan zehar klasean landutako gaiaren kontzeptuak eta hiztegia berrikusteko. Iñaki Barrio Barroja Psikologia Batxilergoa Gaztelania 2017 Ikusi proiektua