Proyectos Scratch formación Trastea

En Trastea creemos en la importancia de compartir conocimiento, por eso hemos creado una colección de proyectos elaborados durante el desarrollo de los talleres de formación para profesarado de Trastea. Todos estos proyectos están bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – No comercial (by-nc). Este repositorio pretende estar en constante crecimiento gracias a las aportaciones de la red de docentes que colaboran con Trastea.

Scratch

Entorno de programación que permite escribir programas de forma fácil e intuitiva sin necesidad de conocimientos de programación

Scratch Jr

Lenguaje de programación visual diseñado para introducir habilidades de codificación a niños y niñas de 5 a 7 años de edad

HELADOS

H3L4D0S es un un juego solitario ambientado en una heladería controlada por dos simpáticos robots (Bit y Bot) que han perdido sus programas en memoria

Block Miners

Juego de mesa mejorado con una aplicación que explique de manera práctica y divertida conceptos clave para entender las blockchains

LEMPEL

Lempel es un juego diseñado para fomentar las habilidades de pensamiento computacional, especialmente el reconocimiento de patrones, entre los estudiantes de primaria y secundaria.

KODETU

Hi Kodetu

Kodetu es una plataforma que permite desarrollar el Pensamiento Computacional. Se trata de una herramienta online que plantea una serie de retos de programación visual de dificultad creciente, que no requieren conocimientos previos de programación.   Su principal objetivo es desarrollar el pensamiento lógico, la planificación, comprender el funcionamiento de la tecnología y de la programación, […]

Arqueras de Nand

El Valle de Nand está siendo invadido por hordas salvajes de orcos. Mientras los guerreros locales pierden la batalla cuerpo a cuerpo, las arqueras de Nand aprovechan la altura de sus montañas para diezmar las tropas enemigas. En este juego, tendrás que decidir cómo proteger el valle gracias a la acción combinada de los guerreros […]

MOON

MOON (https://compus.deusto.es/es/moon-1110011/) es un juego para 1 a 4 jugadores donde controlamos la computadora del módulo lunar Eagle durante el primer alunizaje. Solo 3 minutos antes de alunizar, ¡la computadora de la nave falló! Sin embargo, un buen diseño desarrollado por los ingenieros de software del equipo liderado por Margaret Hamilton logró evitar un fallo […]