SoundScapes: innovación educativa a través del sonido

SoundScapes es un proyecto innovador que fusiona arte, ciencia, tecnología y educación con el objetivo de explorar el mundo del sonido mediante la sonificación, un proceso en el cual los datos cobran vida a través de sensaciones auditivas. Desde la fascinante experiencia de «oír las estrellas» hasta la interpretación de ondas cerebrales, este proyecto busca descubrir un universo de conocimiento a través del sonido.

Food Educators

Food Educators es un programa de EIT Food que tiene como objetivo promover elecciones alimentarias saludables y sostenibles entre los jóvenes y alentarlos a ser los agentes de cambio que nuestro sistema alimentario necesita. Ofrece una variedad de recursos educativos diseñados para inspirar al alumnado a tomar decisiones informadas sobre su alimentación y explorar carreras en el sector agroalimentario.

Bridging the Gap

Bridging the Gap: Connecting Computational Thinking from Classroom to Society (conectar el pensamiento computacional del aula a la sociedad) es un proyecto de dos años financiado por Erasmus+ que se prolongará hasta finales de 2026.

Emakumeak Zientzian. Talleres con estudiantes de ESO sobre Pensamiento Computacional

El 11 de febrero celebramos el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia. Durante todo el año a través de TrasteaClub (https://trastea.club /) y estos días también queremos trabajar las áreas STEAM con los jóvenes. En este caso, más de 60 alumnos han participado en estos talleres. Para trabajar el Pensamiento Computacional los hemos utilizado en el juego de mesa: MOON – utiliza el código binario y las operaciones aritmético-lógicas.