Bilaketa:

Baliabide mota
Baliabide mota
Norentzat?
Gako hitza
Hezkuntza-etapa

Test itzulpen-taulak

CTPrimED

Computational Thinking in Primary Education (https://computationalthinking.education/es /) europar proiektu bat da eta Deustuko Unibertsitateak Nemo Amsterdamgo Zientzia Museoa buru duen partzuergoan parte hartzen du, Curasaoko Tinkersjop erakundearekin lankidetzan. Proiektu honek...

FIRST LEGO League Euskadi

FIRST LEGO Leaguek STEAM bokazioak bultzatzen ditu. Ekimen honek gauza berriak ezagutzea, berrikuntza, inklusioa eta talde lana garatzea sustatzen du, dibertsioa eta adiskidetasuna abiapuntu harturik, besteak beste....
eolos logo

EOLOS Smart Factory

Eolos Smart Factory tailer bat da, 15 eta 18 urte bitarteko ikasleei ingeniaritzaren arlo desberdinak ezagutaraztea du helburu, arlo horien arteko desberdintasunak ezagutaraztea eta, proiektu berean, profil ugari eta askotarikoen...

Emakumeak zientzian

Emakumeak Zientzian ekimenak 2017an eman zituen lehen urratsak eta urtez urte hazten eta sendotzen joan da. Bere helburua da emakumeen jarduera zientzian ikusaraztea, jarduera zientifiko-teknikoei egozten zaizkien rol maskulinoak hautsi...

Trastea tailerrak – STEAM Sare

Ingeniaritza Fakultatean, STEAM bokazioak ildo estrategikoaren barruan eta ekimenaren esparruan Trastea.club, STEAM hezkuntzaren arloko ekintza eta proiektuetan lan egiten ari gara 2016tik, gazteek arlo horiekiko duten interesa handitzeko, bokazio zientifiko-teknologikoak...

ASSESS

Pentsatu duzu inoiz nolakoa izango litzatekeen hezkuntza ikasleen ebaluazioa garapenerako, hazkunderako eta hobekuntzarako tresna holistiko gisa erabiliko balitz? ASSESSek (https://assess.nuclio.org /) ebaluazio prozesuak irauli nahi ditu, IDUren (Ikaskuntzarako Diseinu Unibertsala)...

Inspira STEAM

Inspira STEAM: STEAMak sustatzeko proiektu aitzindaria, bereziki nesken artean....

SALL – Schools As Living Labs

Schools As Living Labs proiektuak berrikuntza irekiko metodoetan oinarritutako esparru berri bat proposatzen du, Europa osoko ikastetxeek ikuspegi berri batetik azter ditzaten zientziak irakasteko programak. Helburua da STEM irakaskuntza garrantzitsuagoa,...

PLATON

Natur zientziak irakasteko eta ikasteko metodologia berritzaileak sustatzea...

COMPUS

COMPUS pentsamendu konputazionalaren garapenean oinarritutako mahai-jokoen bilduma da.
...

Polar Star

Enfoque metodológico basado en la educación STEAM y el aprendizaje interdisciplinar. Relacionado con dos campos del conocimiento que no suelen ser explorados en profundidad en educación primaria y secundaria: la...

H3L4D0S

H3L4D0S bakarkako joko bat da. Bi robot jatorrek (Bit eta Bot) baina memoria programak galdu dituztenek kontrolatutako izozki-denda batean girotuta dago....

Block Miners

Mahai-joko hobetua, blockchainak ulertzeko funtsezko kontzeptuak modu praktiko eta dibertigarrian azaltzen dituen aplikazio batekin...

LEMPEL

Lempel Lehen eta Bigarren Hezkuntzako ikasleen artean pentsamendu konputazionaleko trebetasunak sustatzeko diseinatutako jokoa da, batez ere patroien ezagutza....