Trastea tailerrak – STEAM Sare

Ingeniaritza Fakultatean, STEAM bokazioak ildo estrategikoaren barruan eta ekimenaren esparruan Trastea.club, STEAM hezkuntzaren arloko ekintza eta proiektuetan lan egiten ari gara 2016tik, gazteek arlo horiekiko duten interesa handitzeko, bokazio zientifiko-teknologikoak sustatzeko eta horiek ematen dituzten gaitasunak hobetzeko.
ScratchJr

ScratchJr es un lenguaje de programación visual diseñado para introducir habilidades de codificación a niños y niñas de 5 a 7 años de edad. Al crear proyectos en ScratchJr, el alumnado puede aprender a pensar de forma creativa y razonar de manera sistemática, a pesar de no ser capaces aún de leer de manera correcta.
Scratch

Scratch es un entorno de programación que permite escribir programas de forma fácil e intuitiva sin necesidad de conocimientos de programación.
Proyectos Scratch formación Trastea

En Trastea creemos en la importancia de compartir conocimiento, por eso hemos creado una colección de proyectos elaborados durante el desarrollo de los talleres de formación para profesarado de Trastea. Todos estos proyectos están bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – No comercial (by-nc). Este repositorio pretende estar en constante crecimiento gracias a las aportaciones de la red de docentes que colaboran con Trastea.
ASSESS

Pentsatu duzu inoiz nolakoa izango litzatekeen hezkuntza ikasleen ebaluazioa garapenerako, hazkunderako eta hobekuntzarako tresna holistiko gisa erabiliko balitz? ASSESSek (https://assess.nuclio.org /) ebaluazio prozesuak irauli nahi ditu, IDUren (Ikaskuntzarako Diseinu Unibertsala) inklusioa, ekitatea eta printzipioak sustatuko dituen ikuspegi berritzaile bat sortuz, irakasleei zein ikasleei beren gaitasunak garatzen laguntzeko.
Inspira STEAM

Inspira STEAM: STEAMak sustatzeko proiektu aitzindaria, bereziki nesken artean.
SALL – Schools As Living Labs

Schools As Living Labs proiektuak berrikuntza irekiko metodoetan oinarritutako esparru berri bat proposatzen du, Europa osoko ikastetxeek ikuspegi berri batetik azter ditzaten zientziak irakasteko programak. Helburua da STEM irakaskuntza garrantzitsuagoa, sistemikoagoa eta inklusiboagoa izatea, eta ikasle guztientzat izatea.
PLATON

Natur zientziak irakasteko eta ikasteko metodologia berritzaileak sustatzea
COMPUS

COMPUS pentsamendu konputazionalaren garapenean oinarritutako mahai-jokoen bilduma da.
Polar Star

Enfoque metodológico basado en la educación STEAM y el aprendizaje
interdisciplinar. Relacionado con dos campos del conocimiento que no
suelen ser explorados en profundidad en educación primaria y
secundaria: la investigación sobre el Ártico y la Astronomía.