LEMPEL

El pensamiento computacional es un conjunto de habilidades clave para la alfabetización digital del siglo XXI. Aprovechar las computadoras para resolver automáticamente problemas complejos será útil en la mayoría de los trabajos futuros. Entre las habilidades que comprenden el pensamiento computacional, el reconocimiento de patrones juega un papel importante en la gestión y compresión de la información. Para fomentar el desarrollo de esta habilidad entre los estudiantes de primaria y secundaria, hemos desarrollado Lempel. 

En este juego, proponemos una serie de desafíos de creciente complejidad en los que los jugadores deben proporcionar una versión comprimida de la información presentada. El sistema de registro de datos de interacción detallada de Lempel nos permite utilizar técnicas de análisis del aprendizaje para comprender mejor cómo se lleva a cabo el aprendizaje de esta habilidad.

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