CTPrimED

Computational Thinking in Primary Education (https://computationalthinking.education/es /) europar proiektu bat da eta Deustuko Unibertsitateak Nemo Amsterdamgo Zientzia Museoa buru duen partzuergoan parte hartzen du, Curasaoko Tinkersjop erakundearekin lankidetzan. Proiektu honek lehen hezkuntzako irakasleentzako eta ikasleentzako materialak eskaintzen ditu, pentsamendu konputazionalarekin lotutako kontzeptuak ikasgelan txertatzeko.

EOLOS Smart Factory

eolos logo

Eolos Smart Factory tailer bat da, 15 eta 18 urte bitarteko ikasleei ingeniaritzaren arlo desberdinak ezagutaraztea du helburu, arlo horien arteko desberdintasunak ezagutaraztea eta, proiektu berean, profil ugari eta askotarikoen lankidetza beharrezkoa dela begien bistan jartzea ere bai.

ASSESS

Pentsatu duzu inoiz nolakoa izango litzatekeen hezkuntza ikasleen ebaluazioa garapenerako, hazkunderako eta hobekuntzarako tresna holistiko gisa erabiliko balitz? ASSESSek (https://assess.nuclio.org /) ebaluazio prozesuak irauli nahi ditu, IDUren (Ikaskuntzarako Diseinu Unibertsala) inklusioa, ekitatea eta printzipioak sustatuko dituen ikuspegi berritzaile bat sortuz, irakasleei zein ikasleei beren gaitasunak garatzen laguntzeko.

COMPUS

COMPUS pentsamendu konputazionalaren garapenean oinarritutako mahai-jokoen bilduma da.

IZOZKIAK

H3L4D0S bakarkako joko bat da. Bi robot jatorrek (Bit eta Bot) baina memoria programak galdu dituztenek kontrolatutako izozki-denda batean girotuta dago.

Block Miners

Mahai-joko hobetua, blockchainak ulertzeko funtsezko kontzeptuak modu praktiko eta dibertigarrian azaltzen dituen aplikazio batekin

LEMPEL

Lempel Lehen eta Bigarren Hezkuntzako ikasleen artean pentsamendu konputazionaleko trebetasunak sustatzeko diseinatutako jokoa da, batez ere patroien ezagutza.

KODETU

Hi Kodetu

Kodetu Pentsamendu Konputazionala garatzeko aukera ematen duen plataforma bat da. Koderik gabeko programazioko erronka gero eta zailagoak planteatzen dituen online tresna bat da, aldez aurretik programazioari buruzko ezagutzarik eskatzen ez duena.    Helburu nagusia pentsamendu logikoa garatzea da, plangintza egitea, teknologiaren eta programazioaren funtzionamendua ulertzea, eta komunikazio-eredu berriak eskuratzea. Kodetu egokia da programazioari lehen aldiz […]

Nand-eko Arkulariak

Nand harana orko horda basatiek inbaditzen ari dira. Bertako gudariek eskuz eskuko borroka galtzen duten bitartean, Nanden arkulariek beren mendien altuera aprobetxatzen dute etsaien tropak gutxitzeko. Joko honetan, ibarra nola babestu erabaki beharko duzu Nanden gerlari eta arkularien ekintza konbinatuari esker, orkoek dena suntsitu baino lehen. ARCHERS OF NAND joko bat da, non datu baseen […]

MOON

MOON ( https://compus.deusto.es/es/moon-1110011/ ) 1 eta 4 jokalarirentzako joko bat da, non Eagle ilargi-moduluaren ordenagailua kontrolatzen dugun lehen ilargiratzean. Ilargira lurreratu baino 3 minutu lehenago, ontziko ordenagailuak huts egin zuen! Hala ere, Margaret Hamiltonek zuzentzen duen taldeko software ingeniariek garatutako diseinu on batek huts larri bat saihestea lortu zuen. Joko honetan software adimendun errutina horiek […]