EOLOS Smart Factory

Taller que tiene como objetivo dar a conocer a estudiantes de entre 15 y 18 años las diversas áreas de la ingeniería, las diferencias entre ellas y cómo, en un mismo proyecto, es necesaria la colaboración de múltiples y variados perfiles.
Summer School SoundScapes

Del 8 al 12 de julio los socios del proyecto SoundScapes hemos organizado la escuela de verano del proyecto dentro del programa de Escuelas de Verano de la Academia Europea de Innovación Escolar (ESIA).
Talleres Trastea – STEAM Sare

Desde la Facultad de Ingeniería, dentro de la línea estratégica Vocaciones STEAM y en el marco de la iniciativa Trastea.club, llevamos desde 2016 trabajando en acciones y proyectos en el ámbito de la educación STEAM, con el objetivo de incrementar el interés de la juventud por estas áreas, fomentar vocaciones científico-tecnológicas y mejorar las competencias que estas proporcionan.
Scratch

Entorno de programación que permite escribir programas de forma fácil e intuitiva sin necesidad de conocimientos de programación
Scratch Jr

Lenguaje de programación visual diseñado para introducir habilidades de codificación a niños y niñas de 5 a 7 años de edad
COMPUS

COMPUS es una colección de juegos de mesa centrados en el desarrollo del pensamiento computacional.
HELADOS

H3L4D0S es un un juego solitario ambientado en una heladería controlada por dos simpáticos robots (Bit y Bot) que han perdido sus programas en memoria
Block Miners

Juego de mesa mejorado con una aplicación que explique de manera práctica y divertida conceptos clave para entender las blockchains
LEMPEL

Lempel es un juego diseñado para fomentar las habilidades de pensamiento computacional, especialmente el reconocimiento de patrones, entre los estudiantes de primaria y secundaria.
KODETU

Kodetu es una plataforma que permite desarrollar el Pensamiento Computacional. Se trata de una herramienta online que plantea una serie de retos de programación visual de dificultad creciente, que no requieren conocimientos previos de programación. Su principal objetivo es desarrollar el pensamiento lógico, la planificación, comprender el funcionamiento de la tecnología y de la programación, […]